Die Drachenblütigen wurden von den alten Drachen als Diener, Soldaten und vielleicht sogar als geliebte Kinder erschaffen. Drachenblütige sind humanoide Kreaturen, die mit der Kraft und den Schuppen ihrer drakonischen Vorfahren ausgestattet sind. Unzählige uralte Wyrm haben Drachenblütige gezeugt, und keine zwei sind gleich. Das Banner der Drachengeborenen weht über der Wildheit der chromatischen Drachengeborenen, der edlen Gerissenheit der metallischen Drachengeborenen, dem Geheimnis der Edelstein-Drachengeborenen und sogar der uralten Weisheit der Essenz-Drachengeborenen.
Schuppen, Schwänze, Hörner, Reißzähne, Klauen, Flügel und alle anderen Merkmale der Drachengeborenen können in einer Generation zufällig auftauchen, um dann in der nächsten wieder zu verschwinden. Trotzdem bleiben einige drakonische Merkmale konstant. Ob es nun die Farbe der Schuppen oder die Form der Hörner ist, irgendeine Spur der ursprünglichen drakonischen Abstammung eines Drachenblütigen ist immer zu erkennen.
Drachenblütigenmerkmale
Charaktere mit der Herkunft der Drachenblütigen haben eine Reihe von Merkmalen miteinander gemein.
Alter. Junge Drachenblütige sind schon wenige Stunden nach dem Schlüpfen weitgehend unabhängig. Sie entwickeln sich schnell und erreichen im Alter von 3 Jahren den Entwicklungsstand eines heranwachsenden Menschen und reifen bis zum Alter von 15 Jahren zu Erwachsenen heran. Ihre maximale Lebensspanne beträgt etwa 80 Jahre.
Größe. Drachenblütige haben eine imposante Statur. Die meisten sind weit über 1,80 m groß und wiegen zwischen 250 und 300 Pfund. Deine Größe ist mittelgroß.
Schnelligkeit. Deine Grundgeschwindigkeit beträgt 30 Fuß.
Drachenatem. Du schöpfst aus großen Reserven drakonischer Kraft und kannst magische Zerstörung auf deine Feinde loslassen. Du kannst deinen Drachenatem als Aktion einsetzen.
Wähle die Art des Schadens, den deine Atemwaffe verursacht, aus der folgenden Liste: Säure, Kälte, Feuer, Kraft, Blitz, Nekrotisch, Gift, Psychisch, Strahlend oder Donner.
Außerdem wählst du für den Bereich, auf den deine Atemwaffe einwirkt, zwischen einer 30-Fuß-Linie, die 5 Fuß breit ist, und einem 15-Fuß-Kegel. Jede Kreatur im Wirkungsbereich der Atemwaffe muss einen Rettungswurf in Geschicklichkeit absolvieren. Wenn deine Atemwaffe psychischen Schaden verursacht, ist ein Weisheits- statt ein Geschicklichkeits-Rettungswurf erforderlich; bei Kälte, Nekrose, Gift, Strahlung oder Donner ist es ein Konstitutions-Rettungswurf. Der DC für diesen Rettungswurf ist 8 + dein Konstitutionsmodifikator + dein Übungsbonus.
Bei einem misslungenen Rettungswurf erleidet die Kreatur 2W6 Schaden, bei einem Erfolg die Hälfte des Schadens. Der Schaden erhöht sich auf 3W6 auf Stufe 4, 4W6 auf Stufe 9, 5W6 auf Stufe 14 und 6W6 auf Stufe 19.
Nachdem du deinen Drachenatem eingesetzt hast, kannst du ihn erst wieder einsetzen, wenn du eine kurze oder lange Rast gemacht hast.
Drachenblütige Gaben
Drachenblütige sind vielfältig und sehr unterschiedlich, selbst innerhalb der Blutlinie eines einzigen drakonischen Vorfahren. Zusätzlich zu den Merkmalen deiner Drachenblütigen Herkunft kannst du eine der folgenden Drachenblütigen Gaben wählen.
Drakonische Rüstung
Einigen Drachenblütigen wachsen härtere Schuppen und schärfere Klauen. Diese Drachenblütigen haben in der Regel einen kurzen Schwanz, ein breites Gesicht und breite Schultern, die in der Regel mit gehärteten Schuppen oder Stacheln versehen sind. Du hast die folgenden Merkmale:
Klauen. Dir wachsen aus den Fingerspitzen einziehbare Klauen. Das Ausfahren oder Einziehen der Klauen erfordert keine Aktion. Die Klauen sind natürliche Waffen, mit denen du unbewaffnete Schläge ausführen kannst, die 1W4 + deinen Stärke-Modifikator an Hiebschaden verursachen.
Resistenz. Du hast Resistenz gegen die Schadensart, die dein Drachenatem verursacht.
Schuppen. Du hast zähe, ineinandergreifende drakonische Schuppen. Solange du keine Rüstung trägst, ist dein RK gleich 13 + dein Geschicklichkeitsmodifikator. Du kannst einen Schild benutzen und diesen Vorteil trotzdem nutzen.
Drakonische Flossen
Einige Drachenblütige scheinen von Natur aus an eine aquatische Umgebung angepasst zu sein und haben glatte, hydrodynamische und oft reflektierende Schuppen. Diese Drachenblütigen haben oft Schwimmhäute an Händen und Füßen und lange, schlangenartige Schwänze. Außerdem wachsen ihnen weiche flossenartige Schuppen an den Beinen und Unterarmen. Du hast die folgenden Merkmale:
Schwimmer. Du hast eine Schwimmgeschwindigkeit von 30 Fuß und kannst bis zu 15 Minuten am Stück die Luft anhalten.
Dunkelsicht. Du kannst bei schwachem Licht im Umkreis von 60 Metern sehen, als ob es helles Licht wäre, und bei Dunkelheit, als ob es schwaches Licht wäre. Du kannst in der Dunkelheit keine Farben erkennen, nur Grautöne. Außerdem sind deine Augen perfekt dafür geeignet, Bewegungen in der Tiefe zu erkennen, und der Radius deiner Dunkelsicht erhöht sich unter Wasser auf 120 Fuß.
Schwer zu treffen. Du hast entweder eine harte Schale oder deine schnellen Bewegungen und reflektierenden Schuppen machen es schwer, dich zu treffen. Solange du keine Rüstung trägst, ist dein RK gleich 12 + dein Geschicklichkeitsmodifikator. Du kannst einen Schild benutzen und diesen Vorteil trotzdem nutzen.
Drakonische Flügel
Manche Drachenblütige werden mit drakonischen Flügeln geboren. Sie haben in der Regel einen schlanken Körperbau, glatte Schuppenmuster und einen langen, ruderartigen Schwanz, der ihnen hilft, mit ihren stämmigen Flügeln zu fliegen. Sie sind viel zu schwer und haben nicht die Kraft, um wirklich wie ein echter Drache zu fliegen, aber ihre Flügel ermöglichen es ihnen, abzuheben und eine beträchtliche Strecke zu fliegen, bevor sie ermüden.
Flug. Du hast eine Fluggeschwindigkeit von 30 Fuß. Um diese Geschwindigkeit zu nutzen, darfst du keine mittlere oder schwere Rüstung tragen. Immer wenn du 3 volle Runden in der Luft verbringst, ohne zu landen, erhältst du eine Stufe Erschöpfung. Jede auf diese Weise erlangte Erschöpfung wird am Ende einer kurzen oder langen Rast wieder entfernt.
Drachenblütige-Paragon
Mit genügend Zeit und Training kann jeder Drachengeborene sein drakonisches Potenzial entfalten. Wenn du die 10. Stufe erreichst, verbessert sich deine Gabe als Drachengeborener dramatisch.
Außerdem erhältst du Resistenz gegen die Schadensart, die dein Drachenatem verursacht. Wenn du bereits eine Resistenz gegen diese Art von Schaden hast, erhältst du stattdessen Immunität dagegen.
Undurchdringliche drakonische Rüstung
Deine Klauen und Schuppen erlangen die tödliche Härte eines echten Drachens. Deine Klauen verursachen Hiebschaden in Höhe von 1W8 + deinem Stärkemodifikator, und deine RK erhöht sich um 1.
Schlanke drakonische Flossen
Deine Schwimmgeschwindigkeit erhöht sich auf 45 Fuß, du kannst unter Wasser atmen und deine Dunkelsicht erhöht sich auf 120 Fuß (oder 240 Fuß, wenn du unter Wasser bist).
Außerdem erhältst du unter Wasser einen Expertenwürfel auf Rettungswürfe und Waffenangriffswürfe.
Mächtige drakonische Schwingen
Deine Fluggeschwindigkeit erhöht sich auf 40 Fuß und du kannst fliegen, während du eine mittlere oder schwere Rüstung trägst. Wenn du durch die Nutzung deiner Fluggeschwindigkeit Erschöpfung erleiden würdest, musst du einen Rettungswurf auf Konstitution machen (DC 10 + 1 für jeden vorherigen Rettungswurf in der letzten Minute). Bei einem Erfolg erleidest du in dieser Runde keine Erschöpfung durch das Fliegen.
Drachenblütige Kultur
Es gibt viele Umstände, unter denen ein großer Wyrm ein Gelege von Drachenblütigen zeugt, und die daraus entstehenden Drachenblütigen-Clans sind so vielfältig wie ihre Stammväter. Letztendlich ist das Leben und die Gesellschaft eines jeden Drachenblütigen Clans jedoch untrennbar mit dem Drachen verbunden, der ihn gezeugt hat.
Chromatische Drachen sehen Drachengeborene in der Regel als Soldaten, als Kanonenfutter, das für Macht und Territorium erschaffen und ausgegeben wird. Solche militarisierten Drachengeborenen-Clans sehen ihren Stammvater als mächtigen General und inspirierenden Anführer, der sie zu einem glorreichen Sieg führt, oft gegen Drachengeborene, die von rivalisierenden Drachen erschaffen wurden. Solche Drachenblütigen sind in der Regel brutal, furchtlos und ihrem Stammvater blindlings gehorsam.
Essenzdrachen fliegen flügellos über ferne Küsten, wobei ihre schlangenartigen, wimpelartigen Körper magisch hin- und herschwingen, während sie sich in die Lüfte erheben. Ihre Geister sind mit der Magie des Landes verwoben und meist an ein bestimmtes Meer, einen Fluss oder einen Berg oder an eine ganz andere Ebene gebunden. Essenzdrachen sehen ihre Drachenblütigen als vertrauenswürdige Wächter und Hüter an und beauftragen sie mit der Sicherheit und dem Schutz des Ortes, aus dem sie ihre Macht beziehen. Solche Drachenblütigen sind oft sehr naturverbunden und beschützen die Heimat ihres Stammvaters um jeden Preis.
Edelsteindrachen werden von den Oberflächenbewohnern nur selten gesehen, und das Gleiche gilt für ihre Drachenblütigen. Diese Wyrm leben tief in der Erde, manchmal um sich zu isolieren und zu entkommen, oft aber auch, um ihre eigenen esoterischen Spiele und Pläne zu verfolgen, die sie seit Jahrtausenden schmieden. Sie sehen ihre Drachengeborenen als Agenten, Spione und Vertraute. Ihren Drachenblütigen wird ein ungewöhnliches Maß an Respekt entgegengebracht, da sie oft die einzigen Wesen sind, denen ein Edelsteindrache genug vertraut, um sie vollständig in seine Pläne einzubeziehen. Die Clans der Drachenblütigen sind eng miteinander verbunden, aber weit verstreut und verbringen oft Jahre in Isolation, um sich dann wieder zu versammeln, wenn die Zeit reif ist.
Metallische Drachen sehen ihre Drachenblütigen oft als Kinder an, unabhängig von ihrem Alter. Für Außenstehende sehen sie oft wie Diener des Drachen aus, und das sind sie auch, aber die Beziehung ist eher elterlich als feudal – für manche ein unerträglicher Zustand, denn ihr bedingungsloser Dienst wird mit Herablassung und Bevormundung belohnt. Trotzdem sind solche Drachenblütigen in der Regel akademisch und fleißig und oft eine Stimme der Ruhe und Vernunft, wenn es zu Konflikten kommt.
Vorgeschlagene Kulturen
Du kannst jede beliebige Kultur für deinen drachengeborenen Charakter wählen, aber die Kulturen der Drachengebundenen und der Drachenkulte sind eng mit dieser Herkunft verbunden.
Drakonische Abstammung
Es gibt viele Arten von Drachen im Multiversum.
Zu den chromatischen Drachen gehören rote, grüne, blaue, weiße und schwarze Wyrme. Diese Drachen sind in der Regel von böser Natur.
Zu den metallischen Drachen gehören Messing, Bronze, Kupfer, Gold und Silber. Metallische Drachen sind im Allgemeinen für ihre Güte bekannt.
Seltener sind Essenzdrachen wie die Himmels-, Chaos-, Erd-, Fluss-, Meeres-, Schatten-, Geister- und Unterweltdrachen (und die Drachenschildkröte).
Die Edelsteindrachen schimmern mit Amethyst, Kristall, Smaragd oder Saphir.
Du solltest dich für deine drakonische Abstammung entscheiden, egal ob es sich um eine dieser Optionen oder eine Kombination handelt.