In einer vergessenen Ecke der Träume liegt ein Gebiet, das Zwielicht genannt wird, eine stille Welt, die immer im schwachen Licht der untergehenden Sonne liegt. Dieser Ort ist die Heimat der kithbáin, der Zwielichtberührten, Halblinge, die seit Generationen im Halbdunkel leben und die Stille mit den Stimmen von ken füllen. In der Dämmerung gibt es keine Geräusche außer den eigenen Gedanken und, wenn man lange genug lebt, den Gedanken der anderen.
Die Clachan-Gemeinschaften der Kithbáin werden nicht als separate Häuser gebaut, wie es bei den Halblingen der Fall ist – das ist sinnlos. In der Dämmerung gibt es keine Geheimnisse oder Privatsphäre, nicht wenn die Gedanken der ganzen Gemeinschaft für alle hörbar sind. Die Kithbáin leben in einer einzigen Gemeinschaftsstruktur, geistig verbunden und in ständiger stummer Konversation. Das Leben in einem Clachan kann unheimlich sein, aber es ist auch offen und ehrlich. Lügen, Diebstahl, Verbrechen aus Leidenschaft – sie alle sind sinnlos.
Clachan-Tore sind unscheinbare Dinge, ein paar zu einem Bogen verbogene Bäume, die Weidentür in einer alten vergessenen Steinmauer, eine Lücke im unbearbeiteten Naturstein. Wenn du durch ein Clachan-Tor trittst, gelangst du in eine andere Welt und wirst aus dem Ort ausgesperrt, den du verlassen hast. Jedes Tor führt zu einem anderen abgelegenen Teil des Zwielichts, der von einer Grenze aus schrecklichen toten Wäldern umgeben ist. Clachan-Tore sind von der Materiellen Ebene aus immer offen, öffnen sich aber nur bei himmlischen Konvergenzen wieder. Wenn also ein Außenstehender hindurchstolpert, muss er sich entscheiden, ob er den Wäldern und den Träumen im Jenseits trotzen will oder ob er monatelang (oder sogar jahrelang) bleiben und selbst von dem Zwielicht berührt werden will. Diejenigen, die ihren Clachan schließlich verlassen, finden die materielle Welt oft hart, hell und leer vor, abgeschnitten von den Gedanken ihrer Mitmenschen.
Charaktere, die in der Kultur der Kithbáin-Halblinge aufgewachsen sind, haben eine Reihe von Merkmalen gemeinsam.
Überlegene Dunkelsicht. Die Reichweite deiner Dunkelsicht erhöht sich auf 120 Fuß. Wenn du nicht bereits über Dunkelsicht verfügst, erhältst du Dunkelsicht bis zu einer Reichweite von 60 Fuß.
Sonnenlichtempfindlichkeit. Du hast einen Nachteil bei Angriffswürfen und Wahrnehmungsproben, die sich auf deine Sicht verlassen, wenn du, das Ziel deines Angriffs oder das, was du wahrzunehmen versuchst, sich im direkten Sonnenlicht befindet.
Der Ken. Sobald die Stimmen der Ken deine Augen erfüllen, werden sie dich nie wieder verlassen. Du kannst einmal pro langer Rast den Zauber „Telepathische Verbindung“ ohne materielle Komponenten wirken.
Ohne Geheimnisse. Das Leben mit den Ken unter den Clachan bedeutet, dass du offen und ohne Geheimnisse lebst und die wahre Bedeutung jedes gesprochenen Wortes kennst. Du bist geübt in der Fertigkeit Motiv erkennen und erhältst einen Expertenwürfel auf Proben, die mit dieser Fertigkeit durchgeführt werden.
Sprachen. Du kannst Gemeinsprache, Halbling und Sylvanisch sprechen, lesen, gebärden und schreiben.