Manche Zwerge lassen sich nie in unterirdischen Königreichen nieder. Sie leben in Gemeinschaften an der Oberfläche, handeln, lernen und schaffen. Sie werden als Hügelzwerge bezeichnet und sind gesellig, freundlich und weltgewandt.
Keine Zwerge sind geselliger und künstlerischer als Hügelzwerge; schließlich ist es einfacher, seine Waren zu verkaufen, wenn die Leute einen mögen. Obwohl sie Kunst nicht als Schöpfung in dem Sinne betrachten, wie man etwas in einer Schmiede herstellt, teilen Hügelzwerge eine tiefe Liebe zu Musik, Poesie, Theater und Literatur. So manches Lied oder Theaterstück über den Aufstieg und Fall des Imperiums der Bergzwerge wurde von einer Gruppe von Bergzwergen geschrieben. Ihre Lebenseinstellung macht ihre Karawanen laut, auffällig und lustig.
Hügelzwerge lassen sich häufig auf Faustkämpfe ein, um kleinere Probleme zu lösen, und beenden den Tag lieber mit einem blauen Auge, als zu riskieren, dass ein Freund zum Feind wird. Sie hegen keinen Groll und erwarten auch nicht, dass andere es ihnen gegenüber tun. Seltsamerweise haben andere Zwerge manchmal Schwierigkeiten, den Hügelzwergen zu vertrauen, weil sie bereit sind, zu vergeben und zu vergessen.
Charaktere, die in der Kultur der Hügelzwerge aufgewachsen sind, haben eine Reihe von Merkmalen miteinander gemein.
Gemeinschaftsmagie. Du kennst den Zaubertrick „Freunde“. Ab der 3. Stufe kannst du einmal pro langer Rast eine Person mit Charme verzaubern. Auf der 5. Stufe kannst du einmal pro langer Rast den Zauber Einflüsterung wirken. Für diese Zauber brauchst du keine materiellen Komponenten, und deine Zauberfähigkeit ist Charisma.
Freundlich. Du bist entweder in Täuschung oder Überreden geübt.
Fuhrmann. Du bist entweder im Umgang mit Tieren umgehen oder mit Landfahrzeugen bewandert.
Wege des Landes. Du bist geübt im Überleben und erhältst einen Expertenwürfel auf Proben in diesem Bereich.
Sprachen. Du kannst Gemeinsprache, Zwergisch und zwei weitere Sprachen sprechen, lesen, schreiben und gebärden